2025. január hónap bejegyzései

Star Citizen 4.0.1 PTU Január végi állapotok

Lassan 2025 Január végéhez közeledve úgy éreztem, hogy ideje megnézni a már jó pár hotfixen túlesett 4.0.1 ptu állapotát!


Betöltés után Stantonban nem észleltem semmi különöset. Bár ha ott maradtunk volna játszani, biztosan találkoztam volna ismert bugokkal. Azonnal Pyro ugróponthoz vettük az irány, mert ott szerettünk volna szórakozni egy kicsit. A cél az volt, hogy borsot törjünk mások orra alá. Menet közben még be kellett állítanom pár apróságot a hotas gombokra, amit eddig elfelejtettem, vagyis a 4.0 PREVIEW-on már beállítottam. Ahogy átértünk zökkenőmentesen, utána kezdődtek a furcsaságok. Ami a legnagyobb gond volt, hogy nem tudtam quantum ugrást végrehajtani. Szerencsére velem volt Zsolti, aki a pilótaülésbe huppanva át tudta hidalni ezt a gondot. Utána többször is kihúzott a bajból ebben a tekintetben. Ahogy mentünk a Bloom bolygó felé, menet közben több shardon kellett áthaladnunk. Még mindig hatalmas különbségek vannak shardonként a hibákat illetően. A shardok közötti qt ugrás is nehézkes, általában megáll a hajó a határnál, ezt nem sikerült még javítani. Végül ahogy elértük a bolygót, onnantól nem volt különösebb probléma, habár a ptu-n jelenleg csak az amerikai szerverek működnek, így elég nagy volt a reakcióidő és a laggolás.

Rengeteg javítás után még sok feladat van a CIG előtt. A shardok közötti zökkenőmentes átváltás lenne az egyik legfontosabb feladat és hogy a beállításokat is megőrizze. (pl ha a hajón beállítod az advanced hud-ot, de a másik shardon megint be kell, mert ott nem jelenik meg, vagy a power management elállítódik) Lehetséges, hogy ez majd a dinamikus server meshing-el fog megvalósulni valamikor ebben az évben. A szerverek 600 körüli játékosszámnál nagyon túlterheltek és ez okozza a hibák nagyrészét. Ha kevesebben vannak fent egy szerveren, akkor érezhetően sokkal jobban fut a Star Citizen! Egyértelműen szerver oldalról bűzlik a hal már egy jó ideje és erre idén várjuk a megoldást! Nagyon várom már a frissített útitervet 2025-re amely februárban érkezhet, hogy végre lássuk milyen funkciók érkezésére számíthatunk idén!


Addig is repüljetek óvatosan és találkozunk az univerzumban!

4.0 I új év, új remények!

Új év, Chris Roberts, frissítés, stabilitás, ptu

Boldog Új Évet Kívánok! 🥳 Az évet egy kis könnyed fuvarozással indítottam. Hurston körül szállítottunk árut és kerestünk némi aUEC-et. Sok hibát javítottak szerveroldalon, jobban és stabilabban is futott a játék. Már PTU-n a 4.0.1-es frissítés, amely rengeteg javítást fog ezeken felül is tartalmazni.


Az ünnepek alatt és egészen eddig a hétig nem érkezett javítás, mert a CIG dolgozói téli szabadságukat töltötték, mint sokan mások. 2025 Január 6-án hétfőn újra munkába álltak a programozók, hogy rendbe rakják a játékot. Chris Roberts CEO a tavaly decemberi levelében elmondta, hogy a 2025-ös év a stabilitás éve lesz a Star Citizen-ben. Ez azt jelenti, hogy a jelenlegi tartalmakat fogják stabillá tenni és az újabb frissítések csak akkor kerülnek live környezetbe, ha azok már nem okoznak problémát. Így biztosítják a játék folyamatos stabilitását a jövőben. Ezeket továbbra is tesztelhetjük egy elkülönített tesztkörnyezetben az alábbiak szerint:

Bízom benne, hogy sikerül elérni, amit terveznek, mert a játékos közösség mindennél jobban vágyik erre a hőn áhított stabil alpha verzióra!

Tekintsétek meg alább a videómat:

Találkozunk az univerzumban!